القانونية الرسمية

الخط الأصلي مقابل خط الريميك

Original Timeline vs Remake Timeline

Capcom أنشأت خطّين زمنيّين مستقلّين — كيف يختلفان وأيهما يُعدّ الأساس؟

لماذا خطّان زمنيّان؟

عندما أصدرت Capcom REmake عام 2002 (إعادة صنع RE1)، كانت تنوي في البداية استبدال الأصلي. لكن مع صدور RE2 Remake (2019) وRE3 Remake (2020) وRE4 Remake (2023)، اتّضح أن إعادات الصنع تُغيّر تفاصيل قصصية مهمة وتضيف أحداثاً جديدة لم تكن في الأصل.

الحل: معاملة إعادات الصنع ككون مواز مستقل — "خط الريميك" — وليس بديلاً من "الخط الأصلي".

الفروق الرئيسية

أبرز الفروق بين الخطّين:

  • Kendo (البائع) — مصير مختلف في كل خط
  • Mr. X / Tyrant T-103 — نشاطية مختلفة في RE2 وREmake
  • Nemesis — أهداف مختلفة في RE3 وREmake
  • Leon وClaire — مسارات مختلفة قليلاً في RE2 Remake
  • Luis Sera — دور موسّع بشكل كبير في RE4 Remake

ما هو موحّد بين الخطّين

معظم العناصر الجوهرية موحّدة: الشخصيات الرئيسية، العلاقات الأساسية، مصير المدن والمنظمات. الاختلافات في التفاصيل وليس في جوهر القصة.

الألعاب التي ليس لها ريميك (RE4 القديم، RE5، RE6، RE7، RE Village) جزء من الخط الأصلي فقط.

كيانات مرتبطة

RELATED ENTITIES

مصادر التحقق

OFFICIAL / PRIMARY
مصدر رسمي من Capcom
مصدر رسمي من Capcom